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2010/09/15  20:47:07
最近ダーク・シムルグにはまってます。

先行でダムルグを召喚できれば、相手は罠が使えなくなるため
あとは効果モンスターと魔法からいかに自モンスターを守るギミックを
入れたらできたデッキです。

27d00215.JPG


今回はタイプ1として、ダムルグの相棒にライダーを選考。


剣でもBFでもメタビでもいかに魔法罠をくぐりぬけて攻撃を通すかが
勝敗の別れ道になるんですが、トライガンスなど1戦勝負の場合、
デッキの上から10枚のカードが何なのかによって戦況が見えてきます。

伏せを警戒とか、イベント時にずーっと気にしながらやるのも
気力がいるので、ならいっそ、伏せさせずにいけばいいじゃん!

ってことでダムルグが現在のフェイバリットカードに。

『目標は1ターンでダムルグとライダーを同時に召喚すること』

ただそれだけですw

最悪ライダーだけでも召喚すれば、それだけで数枚相手のカードを
無効できる可能性が上がりますしね。

うまくまわると、1ターンで40枚中20枚削れます

ライダーだして後はなぐるだけなデッキなんで、
勝ち負けが早いです。トライ向きなデッキかな?

見てのとおり罠が少ないので守りのカードとしては聖杯を2枚忍ばせてます。
ライダー有効活用なら亜空間でもいいのかな?

入れかえ候補としては、闇次元の解放、亜空間物質転送装置、バルバロス、
ライオウあたりでしょうか。

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